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망했던 게임 아이템, NFT 시장에서 100배 가치로 거래된다 (디지털 자산화)

사라진 게임 아이템이 블록체인과 NFT를 만나 부활하다온라인 게임 속 수많은 아이템 중 일부는 서비스 종료와 함께 역사 속으로 사라졌습니다. 당시에는 무용지물처럼 여겨졌던 아이템들이 이제 NFT(Non-Fungible Token, 대체 불가능 토큰) 기술을 만나 100배 이상의 가치로 거래되는 사례가 속출하고 있습니다. 이는 단순한 수집 열풍이 아니라, 게임 아이템의 디지털 자산화라는 산업적 변화가 만들어낸 현상입니다.게임 아이템의 몰락과 소멸온라인 게임은 유행과 함께 흥망성쇠를 겪습니다. 특정 게임이 종료되면, 그 안에서 존재하던 수많은 아이템과 캐릭터는 더 이상 의미를 가지지 못합니다. 과거 MMORPG 유저들이 수백 시간을 들여 획득한 아이템도 게임이 문을 닫는 순간 ‘디지털 쓰레기’로 전락하곤 했..

카테고리 없음 2025.09.14

종이신문이 디지털보다 빠르다? 특별 배송 시장에서의 부활 (타깃화 전략)

죽은 줄 알았던 종이신문, '속도와 맞춤 배송'이라는 무기로 돌아오다“종이신문은 이미 끝났다”는 말은 2010년대 초반 언론 업계에서 흔히 들리던 이야기였습니다. 디지털 미디어가 뉴스를 실시간으로 전달하고, 스마트폰이 아침 출근길의 필수품이 되면서, 종이신문은 ‘느리고 불편한 매체’로 여겨졌습니다. 그러나 놀랍게도, 특별 배송 시장이라는 틈새에서 종이신문이 다시 주목받고 있습니다. 심지어 “디지털보다 빠르다”는 평가까지 얻고 있습니다. 이는 단순한 회귀가 아니라, 타깃화 전략을 통한 산업적 진화입니다.종이신문의 몰락 배경종이신문은 오랜 세월 동안 뉴스 전달의 중심이었습니다. 그러나 인터넷 포털과 디지털 뉴스 앱의 등장은 이 구조를 흔들었습니다. 독자들은 아침을 기다릴 필요 없이 실시간으로 뉴스를 확인할 ..

카테고리 없음 2025.09.13

네이트온은 사라졌지만, 기업용 메신저 시장에 살아있다 (한정 시장 생존)

국민 메신저에서 기업 전용 솔루션으로 살아남은 네이트온의 이야기2000년대 초반, 한국 인터넷 사용자라면 누구나 한 번쯤 사용했던 메신저가 있습니다. 바로 네이트온입니다. 싸이월드와 연동된 메신저였던 네이트온은 2005년에는 국내 메신저 시장 점유율 1위를 기록하며 사실상 “국민 메신저”라 불렸습니다. 그러나 카카오톡, 라인, 페이스북 메신저 같은 모바일 기반 서비스의 등장으로 네이트온은 급격히 잊혀졌습니다. 하지만, 네이트온은 완전히 사라지지 않았습니다. 기업용 메신저라는 한정된 시장에서 지금도 꾸준히 생존하고 있습니다.네이트온의 전성기네이트온은 2002년 SK커뮤니케이션즈가 출시한 메신저입니다. 싸이월드 미니홈피와 연계되어 친구 관리, 쪽지, 파일 전송, 무료 문자 발송 기능까지 지원하며 폭발적인 인..

카테고리 없음 2025.09.12

‘무선 마우스’는 끝났다고? 아니, 초정밀 시장에선 대세 (하이엔드 컴퓨터 장비)

불편했던 무선 마우스, 하이엔드 시장에서 재탄생하다불과 10여 년 전만 해도 무선 마우스는 ‘끝났다’는 평가를 받곤 했습니다. 이유는 간단했습니다. 배터리 교체의 번거로움, 느린 반응 속도, 끊김 현상 때문이었죠. 많은 사용자들은 여전히 안정적인 유선 마우스를 선호했습니다. 그러나 오늘날 상황은 완전히 달라졌습니다. 오히려 무선 마우스는 하이엔드 컴퓨터 장비 시장에서 대세로 자리 잡고 있습니다. 특히 초정밀 작업과 게이밍 영역에서는 이제 무선이 필수적인 선택지가 되고 있습니다.초기 무선 마우스의 한계2000년대 초반 등장한 무선 마우스는 기대와 달리 많은 불편을 안겨줬습니다. AAA 배터리를 자주 교체해야 했고, 연결이 불안정해 작업 도중 끊기는 일이 많았습니다. 게이머들에게는 입력 지연(latency)..

카테고리 없음 2025.09.11